Solaris

The urban intervention was held in Valencia, Spain during Fallas festival, an annual traditional festival where different monuments are settled around the city and then burnt.

The work was a workshop with kids ages between 4 and 7 and using only waste pieces of carpenters.

The main goal of the project was to demonstrate that kids have an enormous creativity and that they can use it in the analogic world, not only in the digital.

This text that accompanied the installation explains the goal of the project:

«Technology has provided children an instant enjoyment but has cornered the germ of childhood creation, the game. The one that will develop his talent for the rest of his life.

Phones, Video games and television are hiding the freedom of the game. Creativity born from the game that, with its different and personal ways, is fostered when the senses and the talent are exercised. The game is the best way to find a personal and unique line.

Children have seen their cities anesthetizing and directing them to a passive attitude.They are cornered in their homes, living within the limits imposed by a comfortable technology, by a city that is an enemy of its own development.

The city needs children and children need their city. We do not want our children to grow anesthetized with these limits, we have to give them the playing tools to break them.»

AuthorMiguel Arraiz
ClientAsociación Cultural Castielfabib
Dates14th-19th March 2014
PhotoNoel Arraiz

Solaris

La intervención urbana se llevó a cabo en Valencia, España, durante el festival de las Fallas, un festival tradicional anual donde diferentes monumentos se asientan alrededor de la ciudad y luego se queman.

El trabajo consistió en un taller con niños de entre 4 y 7 años de edad y que solo utilizaba piezas de desecho de carpinteros.

El objetivo principal del proyecto era demostrar que los niños tienen una creatividad enorme y que pueden usarla en el mundo analógico, no solo en el digital.

Este texto que acompaña a la instalación explica el objetivo del proyecto:

«La tecnología ha proporcionado a los niños un disfrute inmediato, pero ha arrinconado el germen de la creación infantil, el juego. Ese que desarrollará su ingenio para el resto de su vida.

 Móviles, Videojuegos y televisión están ocultando la libertad del juego. Del juego nace la creatividad que, con sus diferentes y personales caminos, es fomentada cuando se ejercitan los sentidos y el talento. El juego es la mejor manera de encontrar una línea personal y única.

Los niños, han visto como sus ciudades les están anestesiando hasta dirigirlos a una actitud pasiva. Arrinconados en sus casas, viven dentro de los límites impuestos por una cómoda tecnología, por una ciudad enemiga de su desarrollo.

La ciudad necesita a los niños y los niños necesitan su ciudad. No queremos que nuestros hijos crezcan anestesiados con estos límites, tenemos que darles las herramientas lúdicas para conseguir romperlos.»

AutorMiguel Arraiz
ClienteAsociación Cultural Castielfabib
Fechas14th-19th Marzo 2014
FotografíaNoel Arraiz